"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Честно говоря, когда я узнал, что на сегодняшнюю хикки-хардпати (я, Валера, Йоши, PS3 и кошка), придут Дима и Рицка я сперва чуть испугался. Мало ли. Я был в то время мягко говоря мудаком. Но они няши, и я сегодня был очень рад их компании.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Украдено с /v/ форчана.Это такой вин, что даже вин. Кто-нибудь, прошу, скажите мне название и автора оригинала.
Once upon a Dustbowl dusty, while I shapeshifted strong and lusty Over many a disguise possible from the cloaking devices roar. While I laughed, nearly capping, suddenly there came a tapping, As of some one gently rapping, rapping at my Dustbowl door. "Tis the BLU Team," I muttered, "tapping at my Dustbowl door - Only this, and nothing more.'
Back to the point red turning, all my soul within me burning, Soon again I heard a tapping somewhat louder than before. "Surely," said I, "surely that is something 'round the corner; Let me see then, what threat is, and this mystery explore - Let my heart be still a moment and this mystery explore; - 'Tis the wind and nothing more!"
Here upon I turned to the left, when, with many a girth and heft, In there stepped a Russian Heavy of the beta days of yore. Not the intelligent was he; not a class did he attend at Harvard or Yale; But, with stature of hippo or whale, perched near the Dustbowl door - Perched upon a bunch of boxes just in front of the Dustbowl door - Perched, and sat, and nothing more.
But the Heavy, sitting lonely in near the point, spoke only, These three words, as if his soul in those three words he did outpour. Nothing further then he uttered - not a sandvich then he buttered - Till I scarcely more than muttered "Medics here have left before - On the morrow he will leave me, as my hopes have left before.' Then the gunman said, "Cry some more."
"Be those words our sign of parting, Russian or fiend!" I shrieked upstarting - "Get thee back into the tempest and the 2-Forts wooden shore! Leave no crumb as a token of that lie thy soul hath spoken! Leave my loneliness unbroken! - quit the room in front of my door! Take thy boxing gloves from out my heart, and take thy form from front my door!" Quoth the Heavy, "Cry some more."
And the Heavy, never quitting, still is sitting, still is sitting On the sandy floor of Dustbowl just in front of my starting door; And his eyes have all the seeming of a demon's that is dreaming, And the bullets o'er him streaming throws his shadow on the floor; And my soul from out that shadow that lies floating on the floor The Heavy taunts - Cry some more!
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Tаки да, я прошел этот вин. Но обо всем по порядку. Начнем с благодарности - спасибо ~Tera хотя бы за то, что она есть что она указала мне на ТАЙку. Так бы я еще черт знает когда до нее бы добрался. И если бы добрался - дропнул пару раз в процессе. Ну и спасибо СЭ за то, что они сподобились таки игру выпустить. Рассказ о ТАЙ я хочу начать с...другой игры. С Final Fantasy IV Interlude. Почему? Потому что Интерлюдия целиком основана на ТАЙке, и является ее непосредственным приквелом, несмотря на сюжетную разницу во времени - 17, кажется, лет? По Интерлюдии можно невооруженным глазом заметить, что делали ее исключительно в целях фансервиса (собственно и ТАЙ делали с той же целью, но ТАЙка более похожа на полноценную игру). В общем, Интерлюдия - это про то, как у всех персонажей четверки синхронно случился плохой день. Все начиналось как праздник в честь "реконструкции" замка Дамсиана, но тут пошли-поехали проблемы: Роза внезапно чуть ли не сознание теряет, из Фабула тревожные новости, да и Лидия с Эджем где-то по пути к празднику потерялись. Герои, разумеется, не потеряв былой хватки (все они стартуют с довольно высоких уровней и с хорошей экипировкой) отправляются все это дело исправлять. Игра, как я уже сказал, исключительно фансервисная - то есть никакой особой прокачки, охоты за экипировкой или еще чего-нибудь такого вам не понадобится (не то чтобы в самой четверке это было сильно нужно...). Боссов тоже немного, и большинство взято из 4 или ТАЙ. Зато Developer's office присутствует в обязательном порядке - куда же без него. Итак, теперь про ТАЙ. ТАЙ - это про то, как ВООБЩЕ У ВСЕХ из мира четверки синхронно случился плохой день. На Барон напали неизвестно откуда орды монстров, все жители Феймарша внезапно окаменели, между Фабулом и Дамсианом с неба упал метеор, который явно не очень хорошо повлиял на местную почву, и...в небе появилась вторая луна. У простого народа тут же ПАНИКАПАНИКА - ужасы прошлого вернулись! Герои, тем временем, решают изучить это все повнимательнее. У ТАЙ весьма интересное устройство "кампании" - она поделена на истории каждого из персонажей четверки + история Сеодора Сесиловича Харви. На мой взгляд, эта система куда интереснее, и ее использование обоснованно не только тем, что СЭ выпускала последние части истории как DLC, но и тем, что если бы игроку выдали сразу СТОЛЬКО персонажей - он бы захлебнулся. А так, кучками, - вполне неплохо, правда это порождает забавные пати, которые ни один здравомыслящий человек сам бы не составил - 4 монаха, 5 ниндзя, или черный + белый маги например. А персонажей в ТАЙ действительно много. Весь каст оригинальной четверки + Сеодор Сесилович, Урсула Янговна, Леонора (ученица Палома), Лука (ну ее-то все знают), четыре бестолковых ученика Эджа - Тсукинова, Гекко, Зангетсу, Изаёи, и секретарь Эдварда - Харли. Большинство из них, правда, еще не достигли тех высот, которых достигли персонажи-"старички", но все они, черт побери, черезвычайно талантливы. Дай им время - они еще дадут прикурить своим родителям/учителям. В ТАЙ введена система "банд" - групповых способностей, в которых задействовано от 2 до 5 персонажей. "Кастуются" они одновременно всеми персонажами-участниками (поэтому выполнить их невозможно, если хотя бы один из них сейчас не под вашим контролем), и обычно банды превосходят атаки/спеллы по эффективности. Простейший пример банды - Twincast, известный всем из оригинальной четверки. Большинство банд не открывается по сюжету, их необходимо найти самостоятельно, что может занять достаточно времени. Фансервисность ТАЙ проявляется во многом: тут вам и Каин, щеголяющий в трех разных костюмах, и финальное подземелье, внезапно содержащее боссов всех винтажных финалок, и многое другое. При этом ТАЙ старается удержать игрока надолго - сложность игры повысили, добавили несколько "манчкинских" наград. Но, несмотря на все вышесказанное, первым бросается в глаза не фансервисность, и не обновленная боевая система, а графика. ~Tera уже пела хвалебные оды местным спецэффектам, от себя добавлю лишь то, что не все йогурты одинаково полезны не вся графика одинаково радует. Если Холи действительно выглядит симпатично, а Метеор в кои-то веки действительно выглядит как мощнейший спелл в игре, то Флейр совершенно не радует - даже Фирага более вчепетляет. Но чего я точно не прощу СЭ, так это то, что они сэкономили на оружии. Шутка ли, на каждый вид оружия - по одному-два спрайта, разве что разного цвета. И это после FFI Anniversary, где каждое оружие выглядело по-разному! Печально. Немного разочаровывает и концовка ТАЙ. Никаких радикальных перемен в образе жизни - что была война, что ее не было. Но, тем не менее, ТАЙ - очень хороший сиквел, а ностальгирующие фанаты четверки вообще могут на него молится.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Половина населения этого дома - животные. В смысле, тут живут трое животных - две кошки и собака. Кошек я видел еще во время предыдущей поездки, четыре года назад - бежевого цвета пухлый Сема (Саймон) с СИНЮЩЩИМИ глазами (шпайш машт флоу) и черный мелкий Чарли привет единорогу. Оба лысые - порода такая - и кастрированные. С тех пор коты изменились. Сема похудел и вроде как стал активнее. Чарли, наоборот, пополнел, оброс тонким слоем шерсти, перестал носится как сумасшедший, и стал чаще валятся кверху пузом. Ах да, и они почти не слезают со второго этажа - то ли чтобы с собакой лишний раз не пересекаться, то ли делать внизу нечего. Спят себе у брата на кровати, и все. Собаку дядя завел недавно (вроде как это было желание брата). Породу не знаю, по словам дяди - бойцовская. И по псу видно - низкий, квадратной формы, весь как будто сделан из мускулов, с мощной челюстью...и добрый. Как увидел меня - проковылял по мраморному полу когтями, виляя хвостом, и уткнувшись носом в руку, начал ее лизать. Живет он на первом этаже - видимо подняться по лестнице не может (неудивительно, он ростом со ступеньку) а спит в шкафу. С открытыми глазами. Любимая игра у J.D. (да, это у него кличка такая. Джей Ди.) - схватить что-нибудь (обычно тапок или кусок веревки) мертвой хваткой, и подходить к тебе - мол, попробуй отобрать. Фиг тебе, хватка у него действительно мощная, кроме того он еще и рычит, прыгает из стороны в сторону (при этом бешено виляя хвостом) и еще сильнее вгрызается в жертву. Иногда (например после нескольких команд "Aus!") он таки отпускает вещь - ждет пока ты ему ее бросишь куда-нибудь - понесется за ней и принесет. Что характерно - брат спокойно засовывал ему в пасть ладонь - и ничего, не кусает.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Вот так, внезапно. Итак, я в Гермашке, и в течение ближайшего месяца буду тут. Но за этот день произошло многовсего (и он еще не кончился - здесь только седьмой час вечера идет!), и ваще я чувствую себя как девочка перепрыгнувшая если не время, то несколько часовых поясов точно. Утром что-то произошло с будильником и мы проснулись в 6. Притом что самолет в 7, а до аэропорта ехать порядочно. После 25 минут (!) паники мамы, езды-на-скорости-около-140км\ч от папы, 1000р от гайца его остановившего мы таки оказались в аэропорту - и, как выяснилось, самолет тоже опоздал. На полчаса. А ведь всю дорогу где-то глубоко внутри я уже хотел чтобы мы не успели. Полет был ок, но долго - 5 с лишним часов. Из минусов - неудобные места. Из интересного - седой усатый бодренький мужичок-стюарт (оказывается такие бывают) и близняшки-лоли со светлыми волосами. Awww~~ В Питере, несмотря на пасмурную погоду, было очень душно. В сочетании с долгими проверками и перепроверками, и чьей-то гениальной идеей пустить в одно время регистрацию на два рейса во Франкфурт, забыв при этом выделить хотя бы еще одну стойку для регистрации. В Гермашке - ок. Немного пасмурно (но уже солнце выглянуло), и прохладно. Всю дорогу до дома пялился на водителей-немцев (они забавные, что поделать) и на всякие пейзажи, например на кукурузные поля. А вот дом у дяди ОГРОМНЫЙ. Три этажа разнообразных комнат и переходов, при этом дом почти не смотрится пустым. Из интересного - "кабинет" дяди, в углу которого стоит две гитары, в шкафу - коллекция трубок, на столе XBox (в качестве подставки под колонки, ахаха), мини-библиотечка книг на русском и немецком (почетное место занимает здоровенная книга о Гитлере), и - там-тарарам - бар! Правда из напитков узнал только Бакарди ром, но там все равно есть на что посмотреть. Ах да - на нижнем этаже у дяди и правда есть бар. С барной стойкой, необходимым эквипом, и шахматами. Местное телевидение предлагает овер 800 каналов, большинство из которых правда мне неинтересны. Каналы с эротикой залочены, эх. А ведь мне уже 18, черт меня подери. Сходили в супермаркет за едой. Интересная система с тележками - изначально они "припаркованы" на специальный замок, в который надо внести "залог" - 1 евро. Вернешь тележку после покупок - получишь свой евро назад. В супермаркете разбегались глаза, причем это явно не самый большой - так, что-то вроде маленького "Красного Яра". Взял на пробу немного немецкого стаффа. Из интересного - дешевый и разнообразный шоколад (на стенде Милки около 20 разных вкусов, Риттер Спорт не отстает, и стоит, кстати, всего 80 центов, т.е. около 32р за полноценную плитку), а так же одна из любимых немецких...закусок, что ли? Оказывается, они очень любят намазывать булочку...фаршем с луком. Сырым. Фарш, правда, может быть какой-то особенный, я не знаю, но все равно. Ту би кантиньюд, и говнофотки тоже будут, но потом.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Немного мыслей за эти дни. Абсолютно рандомны и малосвязаны друг с другом, простите уж.
читать дальше В местном книжном видел Толкиена сразу на двух полках: Молодежная литература и Классика. Задумался.
"Хребты безумия" и "Жизнь Чарльза Декстера Варда" Лавкрафта - офигенны, и пожалуй одни из моих любимых книг у него. Но все еще не страшно.
Видел в продаже "Кысь", возможно пойду куплю, как дочитаю Лавкрафта.
Ю-Ги-О на харде оказывается весьма корявый - рут с Атласом пройти невозможно. То ли новый образ слить, то ли черт с ним.
Троя в The After Years еще больший бордель чем мы все полагали. Они ухитрились сделать ЧЕТЫРЕ бара на одном месте. Зато в финальном есть ми-ми-милая пасхалка.
Ах да, я уже говорил что у Леоноры есть склонности к БДСМ? Так вот, в третьем баре ("Queen's Bounty") одна из танцовщиц продает "королевский" сет вещей на Леонору: Queen's Tights, Queen's Mask, Queen's Gloves, и конечно же Queen's Whip, превращающий врагов в свиней.
О, эта семерка! Как можно было сделать игру одновременно визуально красивой и отвратительной!?
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Ворнинг! Впереди может быть ностальгическое нытье. читать дальшеПреамбула - бывают у меня такие моменты, когда воспоминания прямо давят, особенно если нахожусь в каком-нибудь месте, важном для меня. Сегодня случилось нечто такое. Перекресток недалеко от школы и детского сада, куда брата водили. Отчего-то вспомнилось. А давайте японский пойдем учить! Прямо сейчас пойдем и запишемся. - сказала тогда Катя обращаясь ко мне, Валере и Никите. Я помню, что я тогда ответил: Я, в принципе, не против. Только пошли мы, конечно, не сразу. Но спустя пару дней мы уже стояли перед многоэтажным домом недалеко от школы, на первом этаже которого обосновался скромный центр иностранных языков. Как выяснилось, у них был только один преподаватель, да и та чаще бывала на Взлетке, нежели у нас. Но на два занятия в неделю мы договорились. Помню как Наталья спросила, почему мы хотим изучать японский. Катя, смущенно улыбаясь, что-то тихо сказала, Валера молчал как партизан, я что-то ответил...Никита, разгорячившись, убеждал Наталью, что за восточными языками будущее, и надо их учить. Помню не сами занятия, а то что было перед ними, и после. Как Кирилл приходил раньше всех, и нервно прогуливаясь по двору повторял иероглифы. Потом приходил Валера, доставал из ближайшего почтового ящика газетку с рекламой пластиковых окон, стелил ее на качелю и тоже повторял. Приходил Никита, и мы, уже устав повторять, просто болтали. Катя подходила только к началу занятия. А после занятия мы выходили всегда громко смеясь. Катю немного раздражало, но и она тихо хихикала вместе с нами. Через некоторое время Катя прекратила учить японский. Аргументов было два: "Я не справляюсь" и "Я в языковую школу еду, все равно все заново придется учить". Чуть позже "Миллениум" переехал в новый офис, чуть получше прошлого. Примерно в это время японский прекратил Никита. Нас объединили с другой группой, в которой были две девушки старше нас на год - Маша и Олеся. Так нас снова стало четверо, но ненадолго. Олеся уехала в Китай, и группу теперь составляла три человека. Перед новым годом Наталья улыбаясь сказала нам, что учить по большому счету она нас ничему больше не сможет - как-никак она больше по английскому, нежели по японскому. Обещала найти другого преподавателя. И нашла. Когда пришла Лена (да-да, та самая ~Tera) я сперва подумал что нам привели настоящую японку. Она зашла и с ходу начала говорить с нами по-японски. Никогда я еще так не сомневался в своем знании языка, хех. Помню что она спрашивала куда я собираюсь поступать, и со скрипом выдавила из меня ответ "siberia renpou". А еще у нее были папки с героями Евы, что меня насторожило. И она, хитро улыбаясь, спросила меня: "Рей или Аска?". Методы преподавания у Лены и Натальи были разные. С Натальей мы много писали, и стабильно проходили урок за три занятия: на первом - иероглифы, на втором - грамматика, на третьем - перевод. С Леной же мы проходили уроки дооолго...потому что Лена могла добавить пару-тройку десятков полезных слов к вордлисту от себя, или дать на чтение какой-нибудь интересный текст, или переводить песню, или еще что-нибудь такое. Осенью мы не стали сперва продолжать японский - надо было освоиться с универом сперва. Но зимой (особенно после чтения дайра Лены, хех) на меня набросилось желание срочно продолжать японский. После недели уговаривания Валеры, мы возобновили занятия, но уже не в центре, а у Лены на дому. Долго это правда не продлилось. Весной Валера прекратил японский, ссылаясь на нехватку времени/денег/желания. Я пытался уговорить Лену на индивидуальные занятия, но у нее на носу был диплом. Вот так, спустя два с лишним года, я прекратил изучение японского. Что ж самообучение пока никто не отменял.
На самом деле я создал этот пост исключительно потому что "накипело" и не вложил почти в него стараний. Простите. Т.Т
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Сегодня я расскажу вам не про что-нибудь там, а про мою любимую серию настольных игр. читать дальше Munchkin - это такая хитрая карточная настольная игра на 2-6-или-более человек за авторством Стива Джексона. Суть игры проста как мир - используя все возможные карты, друзей, и разные подлые приемы, стать сильнейшим. Ну и помешать другим игрокам, ессесно. Для более детального ознакомления с правилами, можно почитать http://en.wikipedia.org/wiki/Munchkin_(card_game) или http://www.worldofmunchkin.com/game/ При этом, игра набита юмором под завязку, каждая карта вызывает яростный смех - а все почему? - потому что Манчкин - игра пародийная. Первая часть игры была призвана высмеять игры жанра RPG - тут есть и все фентезийные расы (дварфы, эльфы, люди, etc), и великая тройка классов (воин-маг-вор), и соответствующие монстры. Игра оказалась столь успешной в Америке, что оригинальный Манчкин оброс дополнениями (уже вроде к десяти приближается), а пародийный "порыв" стал подметать под себя и другие не менее популярные вещи - Star Trek и Star Wars были обсмеяны в Звездном Манчкине, книги Г.Лавкрафта стали материалом для Манчкин Ктулху, восточная тематика была реализована в Манчкине-Фу, и так далее. Как же это было реализовано в Рашке? Сперва - никак, Манчкины в нашей стране не существовали. Затем робко появился переведенный классический Манчкин, чуть позже за ним последовали Фу и Звездный...и дело пошло-поехало. Сейчас можно найти 4 части классического, первые части Фу, Звездного, Супер и Ктулху. Насчет остальных - увы, не знаю. Но что меня очень и очень радует - наши локализаторы действительно стараются и учатся на своих ошибках. Например, в Манчкин 2 они включили "пустые" карты - если очень хотелось создать свои. В Манчкин Ктулху, по всей видимости, включены промо-карты, и начиная именно с Ктулху наши переводчики решили оставлять английское название карты, что позволило сохранить часть необыкновенного юмора. И спасибо им за это.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Полистал тут цитаты персонажей 012. Особо меня интересовали character specific, то есть фразы, которые персонаж говорит перед боем с определенным оппонентом. Некоторые из них меня удивили/позабавили/еще-что-нибудь. Приведу примеры самых интересных. читать дальшеWarrior of Light - Jecht This is not a game! ...не правда.
Onion Knight - The Emperor How about you try fighting fair for once? Действительно!
Onion Knight - Onion Knight Did I have a twin brother?
Onion Knight - Kain Can you catch birds with that jump? Не пробуйте представлять этого.
Onion Knight - Kefka You have such sad eyes... Я не знаю почему, но я тут засмеялся.
Onion Knight - Tifa Lockhhart Are you gonna fight in that? In THAT?
Cecil Harvey - Prishe Do you need something to eat? Что, простите?
Bartz Klauser - Cloud of Darkness So, do you feed those snakes? Кстати да, мне тоже интересно.
Bartz Klauser - Kain No ambushing up in the clouds, okay?
Bartz Klauser - Golbez You're gonna get a headache, thinking too much. Блондинка?
Bartz Klauser - Sephiroth Aren't you afraid of that sword breaking? И снова "кстати да".
Squall Leonhart - Onion Knight What an annoying brat. Я уверен, они оба так думают.
Squall Leonhart - Kain You're either my enemy, or you're not. Никаких предательств во время моей смены! (с)
Squall Leonhart - Golbez Oh geez, another lecture? Учитывая что они со Скволлом почти не говорили, я так понимаю все "лекции" остались где-то за кадром.
Squall Leonhart - Kefka This guy's insane. ...капитан, капитан, улыбнитесь...
Squall Leonhart - Cloud Strife Talk is pointless for the both of us. Они нашли друг друга!
Squall Leonhart - Tifa Lockhart I have no interest in being lectured. То есть Тифа тоже принимала участие в "лекциях"?
Squall Leonhart - Laguna Loire This guy's like a bad dream.
Zidane Tribal - Garland I'm tired of your song and dance!!! Объясните мне это?
Zidane Tribal - Cloud of Darkness You sure are impressive, in more ways than one.
Zidane Tribal - Kain How long can you keep up the cool-guy act?
Zidane Tribal - Golbez I think you're a good brother, old man. Old man?
Jecht - Garland So the vet's alive and kickin'. Щто?
Jecht - Onion Knight Geez, babysitting? Да, снова.
Jecht - Golbez We both got our problems, huh? - Я вас понимаю - Нет не понимаете - Прекрасно понимаю...
Jecht - Shantotto Oops, thought you was a ball. Я представил это...
Shantotto - Onion Knight I think I'll take my onions fried.
Shantotto - Cecil Harvey I suggest you find another job.
Shantotto - Exdeath Your defeat is unaVOIDable.
Shantotto - Kefka You want ruin and rage? You've come to the right mage.
Shantotto - Squall Leonhart Once a student, always a student.
Garland - Cloud Strife That weak blade can not cut me! Они бы еще померялись у кого больше, ага.
Terra Branford - Jecht You're like a big teddy bear. Вообще, один в один.
Kefka - Cecil Harvey I hate half-baked cookies like you!
Kefka - Kain Well, look who it is, the traitor. Еще один капитан?
Kefka - Golbez The older one's half-baked too!
Kefka - Cloud Strife Mistaked tight-lipped for being cool?
Kefka - Squall Leonhart You are sure talkative... in your head.
Kefka - Laguna Loire Would you look at this clown? Даже Кефка так считает!
Kefka - Ultimecia Using time to get rid of those wrinkles?
Kefka - Zidane Tribal Gimme back my heart, please? Oh wow.
Cloud Strife - Cloud Strife Not you again.
Ultimecia - Tifa Lockhart What an awful Tomboy.
Kuja - Jecht I can't stand hot and sweaty people. Какая жаль.
Tidus - Kuja Aren't you cold in that get-up? Дооо, кто бы говорил.
Gabranth - Kain Another traitor stands before me...
Gilgamesh - Kefka Kefka Papala... It's too long!
Gilgamesh - Yuna Huh, I wouldn't mind being summoned by you! Я тоже.
Gilgamesh - Lightning Stop staring or I'm gonna fall for ya!
Gilgamesh - Chaos Hehe. Oh look! I have more arms than you.
Tifa Lockhart - Cloud of Darkness I don't need two cloudy skies!
Tifa Lockhart - Bartz Klauser Hey, could you try giving HIM some of your pep?
Tifa Lockhart - Zidane Tribal What are you staring at? Focus! Ну вы поняли.
Laguna Loire - Onion Knight Time to play with Uncle Laguna!
Laguna Loire - Cloud of Darkness Oh no. Not good. Focus, Laguna.
Prishe - Laguna Loire Here's a guy who's not scared to look stupid!
Vaan - Cloud of Darkness You wanna borrow a shirt or something?
Vaan - Kefka Wow! The circus is in town?
А теперь Ваан-комбо:
Vaan - Ultimecia So, how old ARE you?
Vaan - Shantotto How... old are you?
Vaan - Prishe Hey Prishe... how old are you?
Lightning - Warrior of Light Great, now I'm fighting fairy tales.
Lightning - Squall Leonhart Time for your lesson, schoolboy.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Я в Назарово, пруфов не будет. Здесь таки есть вай-фай, и после пары часов упорного вардрайвинга я таки нашел удобную незащищенную точку. Сижу вот у Росбанка (тут сигнал сильнее). Печаль однако в том, что тви и контакт упорно не хотят работать, а скайп на псп поддерживает только звонки. Зато я смог почитать тиреч и дайр. Надо ноут брать.
Рощу, в которой я раньше на велосипеде катался, спилили. Грустно. Не вишневый сад, конечно, но все же.
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Диалог вечера. Кто-нибудь, отправьте идею Квадратным Эниксам, пожалуйста!
- ...и еще кружку с Сефиротом.... - Ага. А еще тарелку с Сефиротом, ложку с Сефиротом и нож в форме Масамунэ. - И вилку в форме драгунского копья. И ложку в форме посоха Юны. С дырочками. - Угу, наборы столовых приборов "Фирион" (малая версия), "Бартц" (средняя версия), "Гильгамеш" (расширенная версия).
"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Бедную четверку фанаты облапали уже со всех сторон: выискали и ощупали мельчайшие детали сюжета, чуть ли не выучили наизусть всю известную информацию о персонажах, наваяли мегатонны разного арта. Но осталась одна сторона четверки, которой уделяется очень мало внимания, и, надо сказать, весьма незаслуженно. А именно - геймплей и боевая механика. Между прочим, четверка в этом плане сделала своего рода прорыв, и не один.
читать дальшеACTIVE TIME BATTLE Active Time Battle (далее ATB) - новая система ведения боя, введенная в четверке и настолько приглянувшаяся игрокам, что ее унаследовали несколько последующих игр серии (а так же некоторые другие игры от Square Enix). Как все мы или не все помним, до этого финалочки были исключительно пошаговыми. Раздал приказы, посмотрел как они выполняются, получил ответных люлей от противника, выпил чаю - повторять до победы/поражения. С ATB такой рецепт не работает - стоит забыть поставить бой на паузу и отвлечься на какой-нибудь внешний раздражитель - телефон зазвонил, например - и потом можно запросто обнаружить всю свою пати мертвой. Потому что теперь бои происходят в самом что ни на есть реальном времени. Это на самом деле не так страшно как звучит - система делает игру динамичней (по личному опыту - после мэ~дленной тройки, четверка смотрелась чуть ли не экшеном, особенно во время босс-баттлов), а те, кто с ATB не знаком, и привыкли обдумывать свои действия, могут воспользоваться так называемым "Wait mode", установив в конфиге скорость боя на минимальную. Это помогает - во время выбора спеллов/итемов время останавливается, и вы можете глотнуть остывшего чая. Некоторые источники утверждают что вместе с ATB с четверки в серию пришли Battle Formations - Back Attack и Preemptive Strike, но на моей памяти они присутствовали еще в тройке, поэтому, дабы не солгать, не буду вести о них речь здесь. Примерный вид ATB-системы. Правда изначально в четверке ATB-шкалы не было.
Классовая система и пати Прежде всего стоит заметить, что именно в четверке максимальное количество персонажей в пати сдвинулось с устоявшейся цифры 4 (простите уж за каламбур). Хорошо это или плохо - кто знает? По крайней мере это значительно облегчило битвы - не зря FFIV носит славу самой "казуальной" игры серии - мол, достаточно не убегать от random encounter'ов, и игра проходится буквально одной рукой. Это, разумеется, преувеличение, но доля правды присутствует. Второй важный момент касательно пати - постоянная смена персонажей. Если в FFI и FFIII, что называется "один раз Персил - всегда Персил", а в FFII трое из четверых персонажей в пати "на постоянной основе", то в FFIV вечен лишь Сесил. Все остальные персонажи успевают сперва принудительно войти в пати, затем сбежать из нее или умереть, лишь для того, чтобы затем снова вернуться к нашему любимому лолодину. Насколько это было оправдано в плане сюжета, я решать не возьмусь, а вот в плане геймплея это немного раздражало. Только-только развил какого-нибудь Порома или Полома, или как их там - глядишь, а на его месте уже стоит какой-нибудь, кхм, принц Эблана, которого вскоре сменяет [character_name]. Теперь взглянем на классовую систему. По сути, в четверку были перенесены и "зафиксированы" классы из тройки. Разумеется, есть и исключения - Лидия, к примеру, совмещает в себе саммонера и блэк визарда. Это с одной стороны ограничивает рвозможности персонажа в бою, а с другой - прямо-таки революция по сравнению с "монархичной" единичкой, "социалистичной" двойкой, и "демократичной" тройкой.
Магия и способности Ну куда же без этого. Сперва напомню - в FFI существовало два вида магии, поделенные на "уровни", учить ее могли лишь определенные классы, абилок как таковых не было. В FFII магию мог учить кто угодно (все еще два вида - белая и черная), абилок все еще нет. FFIII - три вида магии (черная, белая, саммоны), учить могут только магические классы, у почтикаждого класса появляется своя абилка, а то и несколько. В четверке нас ждет внезапно одна из самых простейших систем. Есть персонажи магические, коих большинство, и немагические. Первые при регулярных левел-апах а иногда и по сюжету выучивают новые заклинания, вторые ничему не учатся и тупо растут в силе. С абилками все еще проще. Большинство абилок были скопированы у соответствующих классов в FFIII - Cover, Darkness, Jump, и т.д. Но к ним добавились и новые - Twincast, Pray и др. На самом деле тут все не совсем так просто. Во-первых добавился новый сорт магии - Эджевские "ниндзюцу". Во-вторых, несмотря на то, что большинство спеллов персонажи получают по сюжету/по достижении определенного уровня, есть исключения - к примеру некоторые саммоны Лидии (Бахамута например) придется выбивать "по старинке".
Краткая интерпретация: возбуждение, фантазирование, стремление к ярким событиям., негативное состояние из-за чрезмерного самоконтроля, упрямое желание выделиться, сомнения в том, что это удастся.
Повышенная чувствительность. Стремится испытывать и проявлять нежные чувства. Очень сентиментален и романтичен. Полностью отдается этим чувствам. Стремится вызывать у людей симпатию при помощи своего обаяния и приветливости. Стремится к интересным и волнующим событиям. Может очень нравиться окружающим, подкупая их своим явным к ним интересом и искренностью. Слишком развито воображение, любит фантазировать и мечтать.
Проявляет активность для достижения поставленной цели. Однако по мере приближения к конечному результату склонен сожалеть о затраченных усилиях. Импульсивен и раздражителен. Эгоцентричен, его желания и связанные с ними действия являются для него главным. Последствиям же этих действий он уделяет недостаточно внимания. Это приводит к стрессу и конфликту.
Считает, что на его пути стоят препятствия, что обстоятельства вынуждают его идти на компромиссы и временно отказаться от некоторых удовольствий. Эмоционально заторможен. Чувствует себя вынужденным идти на компромиссы, сдерживать свои требования и надежды, на время поступиться желаниями.
Физиологическая интерпретация. Сопротивляемость и сила воли ослаблены из-за слишком высокого напряжения. Есть опасность, что сила воли, жизнестойкость и способность противостоять сопротивлению будут подавлены чрезмерным стрессом. Психологическая интерпретация. Целеустремленность и сила воли, необходимые для того, чтобы бороться с существующими трудностями, ослаблены. Чувствует, что к нему предъявляют слишком высокие требования, а его усилия недостаточно эффективны. Он ощущает эту неблагоприятную ситуацию как какое-то реальное, осязаемое давление, которое ему невыносимо и от которого он хочет избавиться, однако чувствует себя не в состоянии принять необходимое для этого решение. Коротко. Боится принять определенное решение, которое освободило бы его от стрессового состояния (+ группа нужна как компенсация). Физиологическая интерпретация. Стресс, вызванный чрезмерным самоконтролем с целью завоевания расположения и уважения других. Психологическая интерпретация. Испытывает неудовлетворенную потребность объединения с людьми, имеющими такие же высокие стандарты, как и он. Хочет выделиться из толпы. Это вызывает у него значительный стресс, однако он остается верен своим идеалам, несмотря на недостаток признания. Находит ситуацию "неприятной" и хотел бы покончить с ней. Но отказывается идти на компромисс и жертвовать своими убеждениями. Не способен найти выход из этой ситуации, т. к. постоянно откладывает принятие необходимого решения из-за сомнений, сумеет ли он дать отпор сопротивлению, которое вызывает это решение. Нуждаетсяв признании со стороны других, в одобрении его желаний и уважении к его взглядам, без этого он не может почувствовать себя легко и беззаботно. Коротко. Упрямое, но безрезультатное требование уважения (первая группа цветов нужна как компенсация).
Все необычное, оригинальное (в том числе люди с какими-либо выдающимися свойствами) производит на него сильное впечатление. Пытается перенимать те качества, которыми он восхищается. Стремится показать оригинальность своей собственной личности.