Prinny Squad's personal page!
Get ready,dood!

URL
12:54

oh nooooooo

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
ОНО СИЛЬНЕЕ МЕНЯ



21:11

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Честно говоря, когда я узнал, что на сегодняшнюю хикки-хардпати (я, Валера, Йоши, PS3 и кошка), придут Дима и Рицка я сперва чуть испугался. Мало ли. Я был в то время мягко говоря мудаком. Но они няши, и я сегодня был очень рад их компании.

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Украдено с /v/ форчана.Это такой вин, что даже вин.
Кто-нибудь, прошу, скажите мне название и автора оригинала.


Once upon a Dustbowl dusty, while I shapeshifted strong and lusty
Over many a disguise possible from the cloaking devices roar.
While I laughed, nearly capping, suddenly there came a tapping,
As of some one gently rapping, rapping at my Dustbowl door.
"Tis the BLU Team," I muttered, "tapping at my Dustbowl door -
Only this, and nothing more.'

Back to the point red turning, all my soul within me burning,
Soon again I heard a tapping somewhat louder than before.
"Surely," said I, "surely that is something 'round the corner;
Let me see then, what threat is, and this mystery explore -
Let my heart be still a moment and this mystery explore; -
'Tis the wind and nothing more!"

Here upon I turned to the left, when, with many a girth and heft,
In there stepped a Russian Heavy of the beta days of yore.
Not the intelligent was he; not a class did he attend at Harvard or Yale;
But, with stature of hippo or whale, perched near the Dustbowl door -
Perched upon a bunch of boxes just in front of the Dustbowl door -
Perched, and sat, and nothing more.

But the Heavy, sitting lonely in near the point, spoke only,
These three words, as if his soul in those three words he did outpour.
Nothing further then he uttered - not a sandvich then he buttered -
Till I scarcely more than muttered "Medics here have left before -
On the morrow he will leave me, as my hopes have left before.'
Then the gunman said, "Cry some more."

"Be those words our sign of parting, Russian or fiend!" I shrieked upstarting -
"Get thee back into the tempest and the 2-Forts wooden shore!
Leave no crumb as a token of that lie thy soul hath spoken!
Leave my loneliness unbroken! - quit the room in front of my door!
Take thy boxing gloves from out my heart, and take thy form from front my door!"
Quoth the Heavy, "Cry some more."

And the Heavy, never quitting, still is sitting, still is sitting
On the sandy floor of Dustbowl just in front of my starting door;
And his eyes have all the seeming of a demon's that is dreaming,
And the bullets o'er him streaming throws his shadow on the floor;
And my soul from out that shadow that lies floating on the floor
The Heavy taunts - Cry some more!



23:33

Кёльн

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Кёльн (Koeln или Cologne) - город на западе Германии, крупный туристический центр,...
...остальное можно прочитать на вики. Правда там мало интересного. Разве что я нашел полезной информацию о том, что 90% старинных зданий Кёльна были разрушены американскими и английскими бомбардировками, поэтому они были реконструированы.
Но, приступим к фото.
Отсюда я выехал - вокзал Гиссена
А сюда приехал - центральный вокзал Кёльна
За главной достопримечательностью далеко ходить не надо - встречает сразу после выхода из вокзала
Башня во весь рост
Снаружи Кёльнский кафедральный собор покрыт вот такими...как их назвать? Статуи?
Внутри внезапно разрешено фотографировать. Поэтому Кирилл тут же попытался вместить в кадр все подряд.
Так выглядят левое и правое крыло собора
Вид на центральный зал
"Главная сцена"
Это Кирилл пытается быть хорошим фотографом
Пешеходный/жд мост
А вот, собственно, что это такое
Rain's photo of Rhein in rain
Еще одна любопытная церковь, вид с мостика
Ну и по пути назад - еще раз собор
Ну тут вывеска говорит за себя
Та же церковь, но ближе
На маленьких улицах можно найти маленькие памятники, фонтаны или статуи
Мини-сад недалеко оттуда
Еще один маленький памятник.
От собора идет довольно длинная улица, забитая магазинами
Одними католическими церквями дело не ограничивается
Музей дизайна
Все ли помнят второе название Кёльна?
А этот кошмар дизайнера - штаб одной из крупнейших немецких радиостанций. По совместительству - торговый центр
Аккуратные фонтаны такие аккуратные
Больше фонтанов! Хотя на деле их не так уж много
Фридрих третий, если не ошибаюсь
А это - не просто площадочка для детей...
Да, я не упустил шанса сфотографировать собор со всех ракурсов
На Рейне - тонны всяких паромов и пало--, то есть водного транспорта
ROW ROW
А вот этого я не ожидал...
Кирилл таки сподобился перейти на другой берег
Событие, которого ждет весь Кёльн
Вокзал изнутри (перед отъездом)
Немецкие поезда...
Пакетик с сувенирами

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Что: ретрофестиваль "Golden Oldies"
Где: деревня недалеко от Бузека (название запамятовал)
Когда: 30 августа 2011
Прошу прощения за качество фото. Я хреновый фотограф, да еще и часть фото приходилось делать ОЧЕНЬ быстро и одной рукой.
Вид из окна автомобиля. Небольшой кусочек очереди на фестиваль и кусочек кукурузного поля.
Специально для Йошика - местная полицайская машина
...и пожарная до кучи
Вид на деревню где это все происходило
Главная улица фестиваля
Она же
А про это поподробнее
А теперь ОЧЕНЬ много фоток машинок pt.1
А теперь ОЧЕНЬ много фоток машинок pt.2
А теперь ОЧЕНЬ много фоток машинок pt.3
На фестивале кроме машин была ярмарка, где продавали ретро-одежду...
...Америка-стайл номерные знаки...
...коляски...
...печатные машинки...
...и пластинки
Был такое велосипед, не уверен что на продажу...
...и такой "костюм фотографа"

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Tаки да, я прошел этот вин. Но обо всем по порядку.
Начнем с благодарности - спасибо  ~Tera хотя бы за то, что она есть что она указала мне на ТАЙку. Так бы я еще черт знает когда до нее бы добрался. И если бы добрался - дропнул пару раз в процессе. Ну и спасибо СЭ за то, что они сподобились таки игру выпустить.
Рассказ о ТАЙ я хочу начать с...другой игры. С Final Fantasy IV Interlude. Почему? Потому что Интерлюдия целиком основана на ТАЙке, и является ее непосредственным приквелом, несмотря на сюжетную разницу во времени - 17, кажется, лет?
По Интерлюдии можно невооруженным глазом заметить, что делали ее исключительно в целях фансервиса (собственно и ТАЙ делали с той же целью, но ТАЙка более похожа на полноценную игру).
В общем, Интерлюдия - это про то, как у всех персонажей четверки синхронно случился плохой день. Все начиналось как праздник в честь "реконструкции" замка Дамсиана, но тут пошли-поехали проблемы: Роза внезапно чуть ли не сознание теряет, из Фабула тревожные новости, да и Лидия с Эджем где-то по пути к празднику потерялись. Герои, разумеется,
не потеряв былой хватки (все они стартуют с довольно высоких уровней и с хорошей экипировкой) отправляются все это дело исправлять. Игра, как я уже сказал, исключительно фансервисная - то есть никакой особой прокачки, охоты за экипировкой или еще чего-нибудь такого вам не понадобится (не то чтобы в самой четверке это было сильно нужно...). Боссов тоже немного, и большинство взято из 4 или ТАЙ. Зато Developer's office присутствует в обязательном порядке - куда же без него.
Итак, теперь про ТАЙ. ТАЙ - это про то, как ВООБЩЕ У ВСЕХ из мира четверки синхронно случился плохой день. На Барон напали неизвестно откуда орды монстров, все жители Феймарша внезапно окаменели, между Фабулом и Дамсианом с неба упал метеор, который явно не очень хорошо повлиял на местную почву, и...в небе появилась вторая луна. У простого народа тут же ПАНИКАПАНИКА - ужасы прошлого вернулись! Герои, тем временем, решают изучить это все повнимательнее.
У ТАЙ весьма интересное устройство "кампании" - она поделена на истории каждого из персонажей четверки + история Сеодора Сесиловича Харви. На мой взгляд, эта система куда интереснее, и ее использование обоснованно не только тем, что СЭ выпускала последние части истории как DLC, но и тем, что если бы игроку выдали сразу СТОЛЬКО персонажей - он бы захлебнулся. А так, кучками, - вполне неплохо, правда это порождает забавные пати, которые ни один здравомыслящий человек сам бы не составил - 4 монаха, 5 ниндзя, или черный + белый маги например.
А персонажей в ТАЙ действительно много. Весь каст оригинальной четверки + Сеодор Сесилович, Урсула Янговна, Леонора (ученица Палома), Лука (ну ее-то все знают), четыре бестолковых ученика Эджа - Тсукинова, Гекко, Зангетсу, Изаёи, и секретарь Эдварда - Харли. Большинство из них, правда, еще не достигли тех высот, которых достигли персонажи-"старички", но все они, черт побери, черезвычайно талантливы. Дай им время - они еще дадут прикурить своим родителям/учителям.
В ТАЙ введена система "банд" - групповых способностей, в которых задействовано от 2 до 5 персонажей. "Кастуются" они одновременно всеми персонажами-участниками (поэтому выполнить их невозможно, если хотя бы один из них сейчас не под вашим контролем), и обычно банды превосходят атаки/спеллы по эффективности. Простейший пример банды - Twincast, известный всем из оригинальной четверки. Большинство банд не открывается по сюжету, их необходимо найти самостоятельно, что может занять достаточно времени.
Фансервисность ТАЙ проявляется во многом: тут вам и Каин, щеголяющий в трех разных костюмах, и финальное подземелье, внезапно содержащее боссов всех винтажных финалок, и многое другое. При этом ТАЙ старается удержать игрока надолго - сложность игры повысили, добавили несколько "манчкинских" наград.
Но, несмотря на все вышесказанное, первым бросается в глаза не фансервисность, и не обновленная боевая система, а графика.  ~Tera уже пела хвалебные оды местным спецэффектам, от себя добавлю лишь то, что не все йогурты одинаково полезны не вся графика одинаково радует. Если Холи действительно выглядит симпатично, а Метеор в кои-то веки действительно выглядит как мощнейший спелл в игре, то Флейр совершенно не радует - даже Фирага более вчепетляет. Но чего я точно не прощу СЭ, так это то, что они сэкономили на оружии. Шутка ли, на каждый вид оружия - по одному-два спрайта, разве что разного цвета. И это после FFI Anniversary, где каждое оружие выглядело по-разному! Печально.
Немного разочаровывает и концовка ТАЙ. Никаких радикальных перемен в образе жизни - что была война, что ее не было.
Но, тем не менее, ТАЙ - очень хороший сиквел, а ностальгирующие фанаты четверки вообще могут на него молится.

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Половина населения этого дома - животные.
В смысле, тут живут трое животных - две кошки и собака.
Кошек я видел еще во время предыдущей поездки, четыре года назад - бежевого цвета пухлый Сема (Саймон) с СИНЮЩЩИМИ глазами (шпайш машт флоу) и черный мелкий Чарли привет единорогу. Оба лысые - порода такая - и кастрированные.
С тех пор коты изменились. Сема похудел и вроде как стал активнее. Чарли, наоборот, пополнел, оброс тонким слоем шерсти, перестал носится как сумасшедший, и стал чаще валятся кверху пузом. Ах да, и они почти не слезают со второго этажа - то ли чтобы с собакой лишний раз не пересекаться, то ли делать внизу нечего. Спят себе у брата на кровати, и все.
Собаку дядя завел недавно (вроде как это было желание брата). Породу не знаю, по словам дяди - бойцовская. И по псу видно - низкий, квадратной формы, весь как будто сделан из мускулов, с мощной челюстью...и добрый. Как увидел меня - проковылял по мраморному полу когтями, виляя хвостом, и уткнувшись носом в руку, начал ее лизать. Живет он на первом этаже - видимо подняться по лестнице не может (неудивительно, он ростом со ступеньку) а спит в шкафу. С открытыми глазами.
Любимая игра у J.D. (да, это у него кличка такая. Джей Ди.) - схватить что-нибудь (обычно тапок или кусок веревки) мертвой хваткой, и подходить к тебе - мол, попробуй отобрать. Фиг тебе, хватка у него действительно мощная, кроме того он еще и рычит, прыгает из стороны в сторону (при этом бешено виляя хвостом) и еще сильнее вгрызается в жертву. Иногда (например после нескольких команд "Aus!") он таки отпускает вещь - ждет пока ты ему ее бросишь куда-нибудь - понесется за ней и принесет. Что характерно - брат спокойно засовывал ему в пасть ладонь - и ничего, не кусает.

Ту би кантиньюд.

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Вот так, внезапно.
Итак, я в Гермашке, и в течение ближайшего месяца буду тут.
Но за этот день произошло многовсего (и он еще не кончился - здесь только седьмой час вечера идет!), и ваще я чувствую себя как девочка перепрыгнувшая если не время, то несколько часовых поясов точно.
Утром что-то произошло с будильником и мы проснулись в 6. Притом что самолет в 7, а до аэропорта ехать порядочно.
После 25 минут (!) паники мамы, езды-на-скорости-около-140км\ч от папы, 1000р от гайца его остановившего мы таки оказались в аэропорту - и, как выяснилось, самолет тоже опоздал. На полчаса.
А ведь всю дорогу где-то глубоко внутри я уже хотел чтобы мы не успели.
Полет был ок, но долго - 5 с лишним часов. Из минусов - неудобные места. Из интересного - седой усатый бодренький мужичок-стюарт (оказывается такие бывают) и близняшки-лоли со светлыми волосами. Awww~~
В Питере, несмотря на пасмурную погоду, было очень душно. В сочетании с долгими проверками и перепроверками, и чьей-то гениальной идеей пустить в одно время регистрацию на два рейса во Франкфурт, забыв при этом выделить хотя бы еще одну стойку для регистрации.
В Гермашке - ок. Немного пасмурно (но уже солнце выглянуло), и прохладно. Всю дорогу до дома пялился на водителей-немцев (они забавные, что поделать) и на всякие пейзажи, например на кукурузные поля.
А вот дом у дяди ОГРОМНЫЙ. Три этажа разнообразных комнат и переходов, при этом дом почти не смотрится пустым. Из интересного - "кабинет" дяди, в углу которого стоит две гитары, в шкафу - коллекция трубок, на столе XBox (в качестве подставки под колонки, ахаха), мини-библиотечка книг на русском и немецком (почетное место занимает здоровенная книга о Гитлере), и - там-тарарам - бар! Правда из напитков узнал только Бакарди ром, но там все равно есть на что посмотреть.
Ах да - на нижнем этаже у дяди и правда есть бар. С барной стойкой, необходимым эквипом, и шахматами.
Местное телевидение предлагает овер 800 каналов, большинство из которых правда мне неинтересны. Каналы с эротикой залочены, эх. А ведь мне уже 18, черт меня подери.
Сходили в супермаркет за едой. Интересная система с тележками - изначально они "припаркованы" на специальный замок, в который надо внести "залог" - 1 евро. Вернешь тележку после покупок - получишь свой евро назад.
В супермаркете разбегались глаза, причем это явно не самый большой - так, что-то вроде маленького "Красного Яра". Взял на пробу немного немецкого стаффа. Из интересного - дешевый и разнообразный шоколад (на стенде Милки около 20 разных вкусов, Риттер Спорт не отстает, и стоит, кстати, всего 80 центов, т.е. около 32р за полноценную плитку), а так же одна из любимых немецких...закусок, что ли? Оказывается, они очень любят намазывать булочку...фаршем с луком. Сырым. Фарш, правда, может быть какой-то особенный, я не знаю, но все равно.
Ту би кантиньюд, и говнофотки тоже будут, но потом.

22:19

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Мой дорогой дневник на дайре, я клянусь тебе что ты не умер.
В частности, обещаю скоро накатать большой пост про The After Years.

12:16

Summer Camp

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Немного мыслей за эти дни. Абсолютно рандомны и малосвязаны друг с другом, простите уж.

читать дальше

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Ворнинг! Впереди может быть ностальгическое нытье.
читать дальше

19:01

Munchkind!

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Сегодня я расскажу вам не про что-нибудь там, а про мою любимую серию настольных игр.
читать дальше

09:02

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Преамбула: последнее время невыспавшийся постоянно. Даже если сплю много.

атата

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
А знаете что я попробую сделать?
Я попробую воскресить свой дайри.

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Полистал тут цитаты персонажей 012. Особо меня интересовали character specific, то есть фразы, которые персонаж говорит перед боем с определенным оппонентом. Некоторые из них меня удивили/позабавили/еще-что-нибудь. Приведу примеры самых интересных.
читать дальше

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Я в Назарово, пруфов не будет.
Здесь таки есть вай-фай, и после пары часов упорного вардрайвинга я таки нашел удобную незащищенную точку. Сижу вот у Росбанка (тут сигнал сильнее).
Печаль однако в том, что тви и контакт упорно не хотят работать, а скайп на псп поддерживает только звонки. Зато я смог почитать тиреч и дайр.
Надо ноут брать.

Рощу, в которой я раньше на велосипеде катался, спилили. Грустно. Не вишневый сад, конечно, но все же.

20:23

Winrar

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Диалог вечера.
Кто-нибудь, отправьте идею Квадратным Эниксам, пожалуйста!

- ...и еще кружку с Сефиротом....
- Ага. А еще тарелку с Сефиротом, ложку с Сефиротом и нож в форме Масамунэ.
- И вилку в форме драгунского копья. И ложку в форме посоха Юны. С дырочками.
- Угу, наборы столовых приборов "Фирион" (малая версия), "Бартц" (средняя версия), "Гильгамеш" (расширенная версия).


"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
Бедную четверку фанаты облапали уже со всех сторон: выискали и ощупали мельчайшие детали сюжета, чуть ли не выучили наизусть всю известную информацию о персонажах, наваяли мегатонны разного арта.
Но осталась одна сторона четверки, которой уделяется очень мало внимания, и, надо сказать, весьма незаслуженно.
А именно - геймплей и боевая механика. Между прочим, четверка в этом плане сделала своего рода прорыв, и не один.

читать дальше

"Any tree can drop an apple. I'll drop the freaking moon."
propos.ru/lusher/start.php

Краткая интерпретация: возбуждение, фантазирование, стремление к ярким событиям., негативное состояние из-за чрезмерного самоконтроля, упрямое желание выделиться, сомнения в том, что это удастся.

Повышенная чувствительность. Стремится испытывать и проявлять нежные чувства. Очень сентиментален и романтичен. Полностью отдается этим чувствам. Стремится вызывать у людей симпатию при помощи своего обаяния и приветливости.
Стремится к интересным и волнующим событиям. Может очень нравиться окружающим, подкупая их своим явным к ним интересом и искренностью. Слишком развито воображение, любит фантазировать и мечтать.

Проявляет активность для достижения поставленной цели. Однако по мере приближения к конечному результату склонен сожалеть о затраченных усилиях.
Импульсивен и раздражителен. Эгоцентричен, его желания и связанные с ними действия являются для него главным. Последствиям же этих действий он уделяет недостаточно внимания. Это приводит к стрессу и конфликту.

Считает, что на его пути стоят препятствия, что обстоятельства вынуждают его идти на компромиссы и временно отказаться от некоторых удовольствий.
Эмоционально заторможен. Чувствует себя вынужденным идти на компромиссы, сдерживать свои требования и надежды, на время поступиться желаниями.

Физиологическая интерпретация. Сопротивляемость и сила воли ослаблены из-за слишком высокого напряжения. Есть опасность, что сила воли, жизнестойкость и способность противостоять сопротивлению будут подавлены чрезмерным стрессом. Психологическая интерпретация. Целеустремленность и сила воли, необходимые для того, чтобы бороться с существующими трудностями, ослаблены. Чувствует, что к нему предъявляют слишком высокие требования, а его усилия недостаточно эффективны. Он ощущает эту неблагоприятную ситуацию как какое-то реальное, осязаемое давление, которое ему невыносимо и от которого он хочет избавиться, однако чувствует себя не в состоянии принять необходимое для этого решение. Коротко. Боится принять определенное решение, которое освободило бы его от стрессового состояния (+ группа нужна как компенсация).
Физиологическая интерпретация. Стресс, вызванный чрезмерным самоконтролем с целью завоевания расположения и уважения других. Психологическая интерпретация. Испытывает неудовлетворенную потребность объединения с людьми, имеющими такие же высокие стандарты, как и он. Хочет выделиться из толпы. Это вызывает у него значительный стресс, однако он остается верен своим идеалам, несмотря на недостаток признания. Находит ситуацию "неприятной" и хотел бы покончить с ней. Но отказывается идти на компромисс и жертвовать своими убеждениями. Не способен найти выход из этой ситуации, т. к. постоянно откладывает принятие необходимого решения из-за сомнений, сумеет ли он дать отпор сопротивлению, которое вызывает это решение. Нуждаетсяв признании со стороны других, в одобрении его желаний и уважении к его взглядам, без этого он не может почувствовать себя легко и беззаботно. Коротко. Упрямое, но безрезультатное требование уважения (первая группа цветов нужна как компенсация).

Все необычное, оригинальное (в том числе люди с какими-либо выдающимися свойствами) производит на него сильное впечатление. Пытается перенимать те качества, которыми он восхищается. Стремится показать оригинальность своей собственной личности.